超私感的ライスシャワー育成論
こんにちは!
今日はウマ娘のお話。
今朝メジロマックイーンを育てていたら偶然にスピード因子9ができました。
やったね!
と言う訳で今はそのマックイーンを使ってライスシャワーを育てています。
なので、個人的にこうやってるよーっていう育成論を書いてみようかなと思います。
まずは継承元選定。これについては親は今朝完成したスピード因子ガン振りのマックイーンとそのマックイーンから生まれたマヤノトップガンを使用します。いわゆる多重インブリードというのを試してます。
こんな感じ。全部でスピード因子☆15個です
サポートはこんな感じ。キャラクターばっか引いててサポート揃っていないのでフレンド頼みです
で、ここからが本番。
前提として
負けたらコンテニューしない!
という方針でやってます。なぜなら目覚まし時計がなくてジュエル割ってるから。
コンテニューにジュエル割るなら試行回数増やしましょうって感じですね。
で、1年目~2年目の合宿までは絆上げです。
初手は絆2人以上いるところ(賢さ以外)に突撃します。「!」マークはなるべく回収するようにします
2ターン目はお出かけして調子を好調に。以降調子が普通以下になったらお出かけして好調にします
で、3ターン目以降は「!」マークと絆キャラが多い所を見比べながら選びます。
このとき賢さ訓練を選ぶのは絆キャラが2人以上いるときだけです。むやみに賢さ訓練して体力回復したりすると絆MAXになるのが遠のくので注意。
体力がなくなったら素直にお休みしましょう。(大体失敗率15~20%で休みに入ってます)
イベントの選択肢はもちろん体力回復優先で。具体的には食べる・休む的な選択肢を選ぶといいです。
で、育成方針についてですが、作戦・先行はパワー不足でブロック突破できずに負けるというのが負けるパターンなのでパワーをまず3~400程度まで上げます。もちろん絆上げと並行して、です。
優先度としては
1・パワー(3~400まで)
2・スピード(目標600)
3・スタミナ・パワー(目標600)
という感じですね。
スキルの取得順は最優先が円弧のマエストロ。素直にイベント起きればいいんですが、なかなか起きないことも結構あります。そのときは状況見て有力なスキルから取っていきます。スタミナ育成が後ろ回しなのでスタミナ系があれば優先ですね。
(目標)デビュー戦
正直何もしなくても勝てる。時々負ける。
勝った場合も負けた場合も12月後半のホープフルステークスまでに条件であるファン1000人集めること。
(任意)ホープフルステークス
ホープフルステークスはファンを一気に稼げるのでできるだけ取りたい所。
任意レースなので負けても気にしない。
(目標)スプリングS
最初の難関。距離適性がかみ合ってないので地味に負ける。
解がマイル適正を上げることなので、上げてない場合は割と運ゲー。(5着以内なので突破率は割と高いけど)
(任意)皐月賞
ライスシャワーは目標に日本ダービーと菊花賞があるのでついでに三冠の一角である皐月賞も取っておきましょう。
(目標)日本ダービー
ミホノブルボンが強い。が、負けても5着以内なので突破は簡単
(合宿)2年目合宿
ここまでに絆をオレンジ色まで上げきるつもりで。
体力に気を使いながらパワー訓練。
(目標)菊花賞
第2の関門。長距離レースなので割と負けるときは負ける。スピード・スタミナ・パワーが高い水準で欲しい。根性・賢さはわざわざ上げなくていい
(任意)ジャパンカップ
ファンの獲得数が多いのでここで一気に加速させましょう。固有スキルのレベル上げのためにも是非取りましょう。
(任意)有馬記念
ここもファン数が多いので取りたい所だけど長距離な上、難易度の高いレースなので負けるときは負ける。
(固有スキル)2月前半バレンタインデー
ここで1回目の固有スキルレベルアップ。ファン数は6万前後でいいはず。
(目標)日経賞
ここらへんから負ける確率が増えてくる。なのでここら辺までに最低でもスピード600は達成していたい(失敗して終了しても青因子☆3の可能性が出るため)
(固有スキル)ファン感謝祭
ここで2回目の固有スキルレベルアップ。ファン数は10万前後?
(目標)天皇賞(春)
最大の難関。大体ここで負ける。スピード・スタミナ・パワーが600・400・400くらい欲しい。雨が降ってたりするとヤバイので対応スキルも欲しい所。
マエストロがまだ発生してないとマジかー・・・ってなる。
(目標)宝塚記念
一息付ける所。とはいえ、負ける確率はあるので気を付けて。
(合宿)3年目合宿
ここではまだBになってないスキルを上げる
(任意)天皇賞(秋)
春天を取ってるのでついでに取っておきましょう。任意なので取れなくても気にしない
(任意)ジャパンカップ
ファン数による評価アップを目指して取る
(目標)有馬記念
春天を取ってるなら割と行けるはず。が、負けるときは負ける
(目標)URA予選・準決勝・決勝
調子いい時はスムーズだけど負けるときは負ける。ステータスの調整を兼ねて気楽に望むべし。
という感じで行くとレジェンドランク・固有スキルレベルMAX。スピードA・スタミナB・パワーBくらいにはなって総合評価B+くらいにはなるはず。本当は評価気にしないなら任意のレース全部スルーでいいんですけどね。固有スキルの因子も気にしたいので取ってます。
あとはこれを繰り返してライスシャワーにスピード☆3を付けるのが私の目標です。
なので、近いうちにライスシャワーの育成周回の様子を配信しようかなーって思ってます。
いつになるかは未定。もしかしたらあっさり完成してやらないかもしれないですが。
ブログ始めました!
皆さんこんにちは!
初めましてバーチャルなYoutuberをやっている夢現ハユです。
主にみんなで遊べるゲームを中心に配信しています。 バーチャルな存在だけどリアルなことも書くよ!
遊んでいる主なゲーム
・マインクラフト
・ウマ娘
その他にもいろいろ
マインクラフトは特に自宅にサーバーを構えてマルチサーバーを建てています。 興味ある人は是非声をかけてくださいね!
今の所定期配信は毎週土曜日の22時から1~2時間やってます。
現在遊んでいるタイトルは「クラフトピア」です。
毎月月末の土曜日は「マインクラフト」のマルチサーバーで配信があります。
ちょっと詳しく上に挙げたゲームのことを書いていくと
現在RANK239。マグナ2はもうとっくに完成していて神石でも初めて見ようかなというところ。毎日のヒヒ掘りが日課
漆黒最後までクリア済み。全ジョブの半分がカンストしてます。
こんな感じ
零式は遊んでないライト勢。どころか毎日ログインすらしていない幽霊部員。
パッチだけは追ってるよ!
・マインクラフト
上でも書きましたが自宅サーバーを構えてマルチサーバーを構築しております。
ルールさえ守っていただければ誰でも参加していただけますので興味があったらコメントなりしていただければ案内します。
・ウマ娘
ちょっとやるつもりだったのにドはまりしてしまったゲーム。
最近の時間泥棒
現在はAランクの壁が厚くてなかなかAランクを踏めない感じですね。
スタートダッシュガチャやらデイリージュエルなど課金した程度の微課金勢
という感じで幅広く手を付けています。
興味が沸いた方、生暖かく見守っていただけると嬉しいです。